的。
就算是一人独大的碾压局,高端玩家也不可能将所有积分都攥到自己手里。
因为玩家是活人,不是傀儡,每个人都会有自己的想法,就算是玩家大佬也不可能命令同阵营萍水相逢的所有玩家都老实听话,不和自己抢人头。
何况还有系统的随机传送,谁也不敢保证两方阵营玩家会不会刚好被丢到一起,或者什么时候在地图中偶然碰面——即便己方玩家够咸鱼,总不能要求敌方阵营也对他们视而不见吧。
反过来也一样。
等级越高,活动范围越大,地图也会越大,即便18级的恐怖魔女,都不可能在战场上确保己方没有一个人阵亡。
所以前世虽然也有过完胜的战场记录,但数量在八年中数以亿计的战场场次中十个指头就能数得过来,达成完胜需要一定条件和运气,也就是天时地利人和,基本不是人为就能完全控制的。
尤其在战场刚开启,没人能拥有特殊权限的时候,想达到完胜更加不可能。
因此在获得战场称号奖励让战场结算评价+1后,叶宁宁就已经不再担心争夺战场首名的事,立即调整计划,将这次战场的重心转移到实战训练上,以尽早熟悉刚刚提升不久的各方面能力。
听着耳边响起的积分提示,叶宁宁在潜行中,心神已经转移到魔宠身上。
妮娜正盯着西麓的一个日丸人团伙。
那原本是个三人小队。
他们的警觉性倒是很强,在发现己方阵营的另一伙人被恶魔投影攻击后,立即产生了危机意识,不仅没有救援,反而立即远离。
撤离到半路,他们还遇上了同在西麓企图窥视的一个华国玩家和另一个日丸独行客。
这也不算巧合。
这段峡谷就那么点地方,他们同在西麓,目的都差不多,自然选取的位置也相差无几,之前没撞上是因为来的时间不一致,阴差阳错擦身而过,现在都不约而同地动起来,自然很容易撞到一起。
虽然都是东方面孔,但不同地域的装备外观细节和行为习惯总有差异,只凭肉眼观察,也不难分辨出华国玩家和日丸玩家间的不同。
三人小队先遇上的是自己人,那个日丸独行客自然而然地跟在他们后面,似乎是自动加入队伍。
而华国玩家是后面才碰上,尽管是一人落单,彼此视线接触后,先退却的却是四个日丸人。
他们不仅没有趁机击杀平白掉落的大鱼,反而选了个和华国玩家不同的方向,径直快速离开。
“大佬牛批!”
目送他们离开的华国玩家松了口气,双手握拳,小声哔哔。
暗处的妮娜看了他一眼,跟上了离开的日丸小队。
等叶宁宁转移视角到魔宠身上时,日丸小队离原本的位置已经至少有三百米。
“跑得倒快。”叶宁宁心道。
不要小看了这三百米。
景区山道的几百米相对高度都能把不常运动的人累得气喘吁吁,更别说峡谷山麓中根本无路可走,上下更是崎岖不平,蜿蜒回环,三百米的直线高度至少得乘以五,才是他们实际走过的路程。
可以说,叶宁宁在处理战场这边的几分钟内,这个日丸小队一直在马不停蹄地跑路,中途基本没停过,才能在几分钟内跑了这么远。
可以说求生欲望很强了。
可惜他们还是没能逃离妮娜的追踪。
接下来没什么好说的。
这种三四人的小团伙在这个战场中是叶宁宁遇到最多的。
叶宁宁很快根据和魔宠的感应跟上对方,先潜行从背后击晕最后一个殿后保护的野蛮人,无声无息地将他身体放倒,紧接着一个【静默帷幕】,静默了其他人身上的防护法术。
陷入黑暗的其他人还以为他们是中了目盲效果,或者中了群体黑暗术,其中一个牧师正举起圣徽想驱散负面效果,却没发现根本凝聚不出圣力,而叶宁宁与妮娜已进入秘术制造的黑暗中,轻而易举地解决掉失去防护又无法视物的三人,再回头割了野蛮人的喉咙。
等叶宁宁重新返回峡谷,时间才过了不到十分钟,而且大部分时间还都是用在了往返的路程中。
至于东麓的另一个日丸玩家,估计已经跑远了。
反正叶宁宁此时已经感知不到东麓有任何一个阴影标记存在。
而这时峡谷中的三头恶魔也快要分出胜负。
两头食魂魔占据制空优势,与等级削弱4级、生命值又损失过半的狂战魔勉强打了个四六开。
但狂战魔还是凭借强悍的体质和巨力,撕掉了一头食魂魔的蝠翼,受到重创的食魂魔要不是及时被同伴救援,靠空中优势脱离了狂战魔的攻击范围,险些就殒命了。