/> 冰女白崖月收到了古剑冰的暗示,故意卖了个破绽,屠夫大喜:“哈哈,你以为站在塔的保护范围内,就安全了么?妞!给大爷我过来吧!”
屠夫甩出了他的血腥肉钩,把白崖月钩了过来,同时开启了腐肉毒气,他身上的腐肉沸腾融解,一股连狗熊也受不了的冲天臭气顿时扑鼻而来,不止是生命值狂掉,甚至连移动速度也大幅度降低!白崖月不敢硬抗,拍出一招严寒之风,减了一下屠夫的速度,转身就逃。
屠夫紧追不舍,近卫防卫塔感应了他的威胁,向屠夫发射出强力的水晶光束。屠夫毫不在意,根据他的计算,在防卫塔打死他之前,还在他毒气笼罩范围内的白崖月一定会先丧命。
“魔法飞弹!”随着这个声音,复仇之魂古剑冰如紫气东来,悍然出现。
不好!判断失误!敌人有增援!屠夫想后悔已经晚了。他被魔法飞弹当场打晕,白崖月已经跑出了他的毒气范围,回头反击,他现在处于防卫塔、古剑冰、白崖月的三面夹击下!
在晕的效果刚要过去,屠夫想跑时,白崖月又释放了一招瞬间冰结,把屠夫封印在冰柱内。屠夫只得无奈地接着挨揍。
铁打的人也禁不住如此蹂躏!屠夫含恨倒地。
古剑冰稍微在中路欺负了一下天灾的小兵,又去支援上路。
上路,末日使者开着焦土往家狂跑―――他正被敌人的两位英雄追杀。
是的,看到单走上路的天灾英雄鱼人一个人无法杀死末日使者,一直在森林里修炼的贵族英雄狼人,终于忍不住带着他的两位幽灵狼随从出山了。末日刚挨了一招鱼人的无尽深渊,被震晕的时候,又被狼人和幽灵狼狠狠咬了几口,血刷地一下就见底了。末日知道与敌人硬抗肯定没戏,一开焦土,拔腿就跑,拥有高移动技能的鱼人限于技能等级,只能跟在末日屁股后边吃灰,无奈地放弃了追赶的想法。狼人变了身之后以速度快闻名天下,居然也只能勉强追上末日的脚步。
他的血已经不多了!上!追上去杀了他!拿下他的人头!
狼人是这样想地,他甚至犯了兵家大忌,一口气追到了塔下???????然后,很不幸地又被复仇之魂的魔法飞弹砸晕在塔下,无奈地开始承受防卫塔的天罚之击。
“看招!等级炮!”泥人也有三分土性,末日使者被欺负得一肚子怨气,见有机可趁,立刻回头一记等级炮砸向狼人。
等级炮是末日的看家本领之一,对特定等级的敌人有致命的压制作用,运用它也不难――――只要你有小学二年级的水平,你就能把它运用得出神入化。一级等级炮,对等级是六的倍数的敌人有致命的压制作用,末日的等级炮只有一级,而狼人的等级正好是六级,所以,狼人很不幸地被打到只剩下一层血皮,随后被复仇之魂古剑冰轻松地收走了人头。
古剑冰见形势一片大好,便准备调集精英,拿掉对方的上路守护塔。
谜团收到集结令,鼻中冷哼一声,心说,小小一个辅族,居然敢让我这个贵族远赴千里配合他作战?老子就是不配合你,就是要让你知道,这近卫军团离了老子就打不了胜仗!
他随手把集结令擦了屁股,又摆出很讲义气地样子,写出了回信,把比较“轻松而没有危险”的任务交给了古剑冰:“你就在那边拆塔好了,而我就镇守在这边,当你的坚实后盾!是啊,任何时候,来自背后的突袭都是危险的!我当然要把危险留给自己了。”
这是什么意思?就是要袖手旁观!要是古剑冰带人打胜了这场集结战,谜团自然是要瓜分战绩,要是复仇之魂古剑冰顶不住了,谜团肯定会拔腿就跑,顺便还不忘记向上边汇报,我军与百倍于我的敌人英勇奋战,在消灭了十数万敌军后,终于被迫进行战略转移!
这一战中,天灾精英尽出,敌人背靠高塔,四个英雄打三个,谜团没把古剑冰的调令放在眼里,末日受了重伤还在家里泡温泉休整,古剑冰知道强攻没有胜算,示意大家稳住。
混沌骑士见事不可为,告辞而别:“算了,没机会的,我还是先去打钱吧。”
混沌骑士一走,天灾众英雄趁势反扑过来,古剑冰知道若是硬拼,寡不敌众之下只有华丽败北送命的份,无奈地和白崖月放弃了上路的近卫防护外塔。
复仇之魂古剑冰愤怒地向大本营打报告:“谜团拒不配合,无人控场!此战败北,谜团应负主责!”
谜团打报告表示:我部在镇压天灾军团的路上,面对天灾战士的层层狙杀,仍然保持了每小时高达五公里的行军速度!就是我手下这支神勇的军队,仅仅是在开往作战前线的半路上,就消灭了总数量高达数十万的天灾军团!成果之辉煌,远在近卫之虎----游击军统领---复仇之魂之上!
(看到这篇报告,以至于水晶室女惊呼:赶快让谜团上前线吧!照他这样的杀法,在谜团大人走向前线的路上,天灾军团就得被灭族!)
现实中的谜团,在树林深处遇到了三头野狼,他用布欧光波把其中一条野狼变成了三个小谜团,并带着小谜团们一起攻击另两头狼:
“给我报上,在谜团大人的英勇带领下,我军英勇奋战,又消灭了一伙数量高达三万的天灾狼人集团军!因为敌人都是被我的布欧光波消灭的,所以是没有首级证明地。总之,敌人还没有完全消灭,我们必须就地安营扎塞和他们战斗到底!”
同时,谜团反告复仇之魂自不量力,妄动三军,是以作战失利,损兵失地!――――我们丢掉的近卫上路外塔就是铁证!真的!铁证如山啊!谁不信可以自己去上路看看!
(作者注:文章里英雄技能名称,官方标准名称不尽相同,是我自行优化了。另外为了让更可能多地倒塔英雄们出场,你可以认为游戏里描述的是死亡竞赛模式,每方同时存在的英雄最多只有五个,但英雄死后,复活时能以其它英雄的身份出现。
死亡竞赛:-dm/-deathmatch如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄.如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄.如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。
游戏里的一分钟,在这里就是一小时―――实际上游戏里也是这样暗示的,熟悉夜魔的人一定会对此印象深刻。守护六十天不败,实际上就是保证游戏里六十分钟不败。)
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