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第16章 又一次登上热搜,打脸!

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    此刻的叶凡决定让这些花了钱得到的道具,尽量不影响游戏的平衡。

    他必须做到细水长流,当然也要满足花了钱之后玩家得到一定的满足。

    可以说经过叶凡和林长明的改良后,地下城与勇士无论是白嫖玩家又或者是肝帝玩家,甚至是氪金玩家都能有最好的游戏体验。

    为了那些喜欢在决斗场里体验爽快PK的玩家,叶凡也弄了一个绝对公平的PK场,一切都尽可能的平衡着。

    也就在地下城与勇士这个版本更新后的5个小时。

    天信公司的名将三国也是完成了第1次的版本更新,而名将三国的研发部,全体人员都信心满满的期待着名将三国在线人数再创新高。

    可紧接着又一条热搜出现了!

    这一次依旧是地下城与勇士,论坛是这个平行世界中最火热的网络媒体平台。

    在论坛上可以浏览到各式各样的新闻,以及各行各业的实时热点,每个华国人每天都会或多或少的看一眼。

    而眼下距离大马猴上一次买了1万个少女的足袭热搜后,又一条地下城与勇士的热搜出现了。

    当然这一次的热搜不再是说某一个主播,又或者某一个玩家上传的剪辑视频。

    这一次的热搜的标题名为《这已经不是在制作游戏,这是在做慈善》。

    点击进去一看,内容更是了不得,居然是那【游戏机实用技术杂志】的官方号发表的一篇文章。

    当然文章还有另一个标题,《游戏界唯一的大慈善家,地下城与勇士的创始人——叶凡》。

    这篇文章的内容如下:

    就在前几日,天信公司最新研发的类街机横版游戏如期上线了。

    这也打响了全球第1款,以类街机爽快连招的横版游戏。

    当然因为天信公司的名气非常大,所以引得无数玩家都争先恐后的前往官网预约。

    确实类街机横版游戏,完完全全是一个引领时代的全新概念,甚至让所有的玩家们知道了,原来游戏不仅仅只有皇城PK胜者为王,还有如同街机一般的连击,外加副本与剧情的强强联合。

    能制作这样的好游戏,让广大玩家上手畅玩,确实是游戏界一个里程碑式的突破。

    我们厌倦了那种互相击杀装备会掉落的游戏,我们也厌倦了回合制没有玩法创新的游戏。

    或许是时代的发展,让我们逐渐的放下了这些游戏,寻找更好的游戏。

    但实际上今天我才明白,原来游戏的好坏和公司名头的响亮是没有任何关系的。

    天信公司发布了名将三国这款跨时代的网游,而与此同时另一家名不见经传的18线小公司,企鹅游戏也研发出来了一款一模的类街机横版网游。

    而这款地下城与勇士也正是我写这篇文章的主角。

    其实很多人都明白,大多数玩家的家庭条件并不是非常的优异,但对于游戏却是发自心底热爱的。

    人们每天为了生活辛苦奔波,为了家庭劳心力竭,除了一定量的支出外,剩余的钱就是投入游戏之中买断,或者是购买时长了。

    长期如此依旧是无法承受,那各种各样的游戏所带来的花销。

    而我鲨鱼作为游戏机实用技术的主编,也是这无法承受大军之中的一员。

    若不是工作室做的不错,经常与大家探讨喜爱的游戏,研究攻略分享给大家,或许杂志现在已经直接停售了。

    那么多年承蒙各位外加的厚爱,当然... -->>
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