“小火马,一直使用电光一闪,攻击电击怪!”
“嘶噜~”
小火马开始疯狂攻击,攻势之凌厉竟让电击怪只能匆忙躲避!
这一情况令吴烨吃惊的同时也觉得疑惑,“嘶~这小火马的爆发力惊人啊,受麻痹效果影响后的速度都要比好运蛋快上不少。可是...为什么不使用有本系力量加成的火系招式呢?”
麻痹效果给小火马带来的影响是显而易见的,因为速度的减慢,令对手电击怪在躲避时轻松不少,更不用说时不时来一下的无法动弹,更是给了对手进攻的机会。
按理来说,现在最好的方法就是让小火马站在远处输出,一直使用电光一闪先不提命中率,甚至还会再一次受踢倒招式影响,如果再被击中一次,那比赛可就真的画上句号了。
“这刘警怎么回事儿?”吴烨也很迷,对战场地上的情况令人摸不着头脑。
围观的人群也在疯狂进攻的对战节奏中嘈杂起来,每一个人都在好奇小火马的训练家刘警在干什么,甚至一些不理智的吃瓜群众开始当众宣扬刘警已经输了!
但事实只有他本人清楚,疯狂的让小火马和对手产生近身的机会都是有用意的,一旦成功,比赛离结束就真的不远了,不然他也不会冒这么大风险。
对战场上,小火马和电击怪一个进攻一个闪躲,打的有来有往,但现实中的麻痹效果是受到宝可梦本身实力影响的。
电击怪本身实力不强,又没有什么含有特殊性质的电流,给小火马产生的麻痹效果时间自然也就缩短不少。
再加上小火马在不停地跑动,身体肌肉一直处于紧绷状态,受麻痹效果的时间就又缩短了一些。
眼看着小火马身上的电光消失,李多察才意识到问题的严重性,明白了自己一直让电击怪躲避而不进攻是多么愚蠢的决定。
麻痹效果一消失,正在使用电光一闪招式的小火马速度直接提升一个台阶,打了电击怪一个措手不及!
“阔粗!”迎面一击!
就在小火马击中电击怪的时候,奇怪的事情又发生了...
只见小火马身体突然就冒出红光,并顺着两只宝可梦身体...交汇(划掉)咳咳,接触的地方进行传导。
紧接着,原本还神采奕奕的电击怪面色一红,身体无力起来,一看就像什么弄多了一样...
现场的同学们都很迷惑,不知道怎么回事,然而吴烨却很吃惊,因为小火马暴露了自己的特性,不是逃跑特性也不是引火特性,而是更加稀少并且也更加珍贵的火焰之躯特性!
火焰之躯:使用接触类招式攻击或被攻击拥有该特性的宝可梦时,会有百分之三十的几率进入烧伤状态。另外,拥有火焰之躯的宝可梦在照顾宝可梦蛋时,会加快蛋的孵化速度,并且更加健康!
火焰之躯特性是小火马一族的隐藏特性,这个特性不是珍贵在对战上,而是珍贵在加速宝可梦蛋的孵化速度和效果上!
拥有火焰之躯特性的火系宝可梦说多不多说少也不少,但它们都有一个共同点,那就是进化型很强大!哪怕是熔岩蜗牛一族,也有属于它们本身的特点。
“电击怪陷入烧伤状态了!”
烧伤:处于烧伤状态的宝可梦在进行非固定伤害的物理攻击时,伤害会减半,并在回合结束时损失最大生命值的十六分之一。具体效果受宝可梦实力和火焰种类而影响。
“想不到,小火马居然是隐藏特性火焰之躯,难怪刘警一直使用电光一闪接触电击怪,原来是为了使电击怪烧伤!这么一看,不管是李多察还是刘警,这俩人都擅长给对手施加负面效果...”
麻痹效果还好,影响不大。可那个烧伤...对于好运蛋这种防高血厚的简直...
诶?不对啊!每回合扣十六分之一的血量...好运蛋不是携带着剩饭吗?
扣十六分之一和恢复十六分之一...物攻为5扣掉一般2.5,好像也没差多少吧。麻痹效果也不用说,好运蛋速度本来就慢,再减点也没什么,而且根据这场对局来看...