“咳咳,老板,那种立体影像技术,更接近于裸眼3D技术,只不过要比裸眼3D技术更成熟一些,距离全息技术还差得远。”
魏同方有些不好意思的挠了挠头,接着说道:“真正的全息技术,是创造出一个完全拟真的虚幻世界。通过对大脑皮层的直接影响,让全息技术的使用者,几乎感觉不到自己身处于被创造出来的虚幻空间之中。
这种状态,对于意志力薄弱的人来说,非常容易形成沉浸式上瘾的效果,甚至于在全息技术刚刚被开发出来的时候,有使用者因为在虚拟世界中的虚拟形象死亡,导致大脑真的认为其已经死亡,造成了身体出现应激反应。
受到了大脑的死亡指令,身体随之进入到了死亡的状态,心脏直接停止了跳动,血液循环骤然凝固,等到被人发现的时候,那个使用者已经死去多时。所以全息技术的检测和安全问题,一直都是重中之重。”
陈阳听得有些难以置信。
皱眉道:“因为虚拟形象死亡,导致大脑认为自己的身体死亡?会有这么严重的影响吗?”
“对于绝大多数人来讲,不会。但总有一些人,他们的精神并不强韧,甚至远在平均线之下,很容易分不清虚拟和现实的区别。这种人,就算只是玩最古老的那种平面游戏,都有可能深陷其中,难以自拔。到了全息游戏阶段,出类似的问题,是很正常的。”
魏同方耸肩说道。
“好吧,那……全息技术的降维处理是什么意思?”
陈阳把方才问过的问题,又问了一遍。
“咳咳,就是字面的意思。即便是在大灾变爆发之前,全息技术也是一种非常高端的技术。虽然全息游戏已经出现,而且火爆全球,但全息游戏本身对于硬件的要求实在是太高了。
要支撑一个近乎于真实的虚拟世界,哪怕是大灾变之前的硬件水准,对于终端的要求也是极高的。以收入水平来看,大多数人根本买不起那样的终端,因此游戏厂商就想到了一个退而求其次的办法。
这个办法,便是全息技术的降维处理。比VR肯定是要强上许多的,但比真正的全息技术,却要差上一个档次。玩家在游戏中所需要的大部分资源,都储存在云端,等到玩家激活时,再临时从云端获取。
相当于将全息三维影像,将至二点五维左右的效果,让终端需要承受的压力,大幅度减轻。这样可以确保绝大多数的玩家,能买得起可以支撑的终端,我和老冯,方才就是在聊这个。”
魏同方详细的解释道。
说实话,陈阳并没有听懂。
但大致上能够理解魏同方想要表达的意思。
同时陈阳也能猜到,魏同方为什么会跟冯知远探讨这个技术。
显然是为了他之前提到的全息游戏的想法。
可他所要求的硬件标准,在魏同方看来,实在是糟糕到堪称离谱的程度。
因此要实现全息游戏的概念,便需要不... -->>
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