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第二卷 新手篇 第一章 基本设定

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命值=体质*2,防御=体质*2)

    敏捷:决定跑步速度及动作的灵活度(速度=体质*2)

    智慧:决定魔法攻击大小和初始魔法值的多少。(魔攻=智慧*2)

    隐藏属性——

    魅力:增加NPC对玩家的友好度,买卖物品时可能出现打折情况。

    悟性:决定玩家领悟技能的快慢,成功率。

    幸运:可以增加掉宝的机率,增加生活职业的成功率。

    游戏中还增加一系列的人性化设置。比如説饥饿度。饥饿度:跟现实一样,玩家会感觉到饥饿,当饥饿度上升到百分之百时,人物将活活饿死。当饥饿度到百分之八十时,玩家的休质就开使下降。

    负重值:根据等级和种族而为玩家设定的一定的负重值,包括体力值勤和负重空间。超过负重值太多人物将移动缓慢。另外,玩家升级后的属性点全由玩家自己分配。

    《命运》中有很多生活职业,玩家可自己行摸索选择。玩家也可以选择多个生活职业,但最多不超过四项。

    游戏中的钱币为钻币、金币、银币、铜币,换算为1钻币=100金币=10000银币=100000铜币。人民币可以于游戏币互换,其中1银币=1人民币,在与换算过程中,除了很行收取的各项费用,游戏另收3%的费用。游戏不另收费用,但玩家月底帐号中银币要求不少于10,如果低于10时,五天之内将停号。

    3月15,《命运》开始开通人民币和游戏币互换。

    我晕以前就听説腾龙公司的游戏直接和银行卡绑定,而且可以互换。没想到这次更彻底,居然要用人民币才可以换算。而且腾龙公司真黑,一进一出都要收3%的费用,一百块钱打个来回就要少六块,还真黑。不过也没办法,谁叫他们牛。

    小不点又説道:“根据智脑最精确的计算,最合理的虚拟时间比例为二比一,即现实中一个小时,相当于《命运》中两个小时,一般的人游戏时间为十个小时每天,由于主人你使用的是天网U3,因此每天可以多上两个小时。游戏中,玩家的身体处于浅睡状态,因此游戏不影响的人正常作息。”

    “别説了,现在就开使游戏吧,你説得我的心都有点痒痒了。”

    小不点叹了口气:“好吧。”

    怎么一片黑暗?正当我满头疑问的时候,眼腾腾就突然亮了起来,一个超级大美女就突然出现在我眼前。

    我倒,原来游戏中的NPC这么养眼,早知道我就早进来看看了,没想到腾龙科技的编程者还真了解男性同胞的心理。

    我心里打起了小鸠鸠:“就算现实在我不能对美女乱来,但在网络中~~嘿嘿,我抓,我再抓。”

    “您好,欢迎来到《命运》,由于您是第一次进入本游戏,所以请你稍等一会,我们记录你的脑电波及DNA,以后你就可以直接进入游戏了。”

    我静静的等待扫瞄完毕。

    “好了,现在您可以开始创造人物了,在创造人物之前,我必须提醒您,您只有一次机会创造人物,一旦创造成功,您的种族、名字以及相貌将不可更改。”

    “不可以重创人物吗?”这个规定好严格,如果不小心加错点,不是十分糟糕。

    “为了力求《命运》的真实度,一个人只有唯一的一个帐号,只能有一个人物,且不能更改。除非您一个月后您再删号从来。”

    “那人物死了怎么办?”我有些疑惑,该不会死后等级就玩完没有了吧?

    “人物死亡玩家将回点,惩罚为等级掉一级。”

    我倒,以前玩冒险岛挂一次,都只是掉本级经验的5%,现在掉一级会不会太重了一点?嗯,看来以后要小心一点了。

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