手感来看,里面装着的原画数量似乎并不少,比他当初交付给上原绘月的原画数量多了整整数倍不止。
“老师,我可以拆开来看看么?”神谷悠迫不及待的问道。
“无妨。”
文件袋中除了神谷悠原先交给上原绘月的露比·萝丝人设草图外,还多了三份共二十几张的人设原画图。
——三份?难怪有这种厚度。
神谷悠一张一张翻阅起来,第一眼看上去他就感觉到了画面上不下于《紫罗兰盛开的花园》的惊艳感,区别于上原绘月《饭团超人先生》的朴实原画,这几份关于露比·萝丝的人设图才真正将上原绘月的原画水平体现出来。
画风精致纤细,复杂的线条让人难以想象绘制这么一张原画到底需要多大的工程量。明明有着如此复杂的线条又不会给人一点杂乱无序的感觉,恰到好处的细腻柔和将属于哥特风格的那种华丽感完美描绘出来。
哥特风格少女人设原画最为讲究的不是人物也不是背景,而是服饰,哥特风格的服饰!有过这方面绘画经验的画师都会知道哥特长裙的风格到底有多么折磨画师的耐心,真正体现一名画师在哥特领域是否擅长恰恰也是这一点。有些原画师会适当性将衣服的细节部分简略,这般虽然同样能给外行人哥特的精致画面感,但却会让其缺少某种哥特风格的核心要素。
哥特风格的服饰到底有多么复杂?无数衣服的皱褶、布料的透明感、蕾丝的具体花纹与镂空、阴影掌握等等等等,如果说在漫画中可以用黑白二色将金属质感表现出来是考验一名画师的合格线,那么哥特风格服饰的困难程度只会比这困难数十倍!
日式哥特风格显著的特点就是细致、精致与那让人窒息的华美。这几份露比·萝丝的人设原画比《紫罗兰盛开的花园》更为精致,根本就不像是用于制作动画所用。
“我已经尽量按照神谷君的要求来绘制人设原画,神谷君所要求的细致画风我的确可以绘制,但这种复杂的线条可能并不适合用于制作动漫。同样考虑到神谷君人设草图上的要求我一共绘制了三份人设原画,希望这上面有能让神谷君满意的一份。”上原绘月端正坐姿,思考着说道。
神谷悠深深吸了一口气将人设原画放回到文件夹,站起来对上原绘月鞠了一躬郑重道:“不,我已经非常满意了,真的是非常非常感谢老师。”连用三个非常足以看出他内心的激动。
这些人设原画用于制作普通动画的确不妥,不说别的,一般的原画师要想绘制这么一张原画可能需要一天甚至好几天的功夫,而一般动画一集就有三千到五千张原画,达到《紫罗兰盛开的花园》这种就可能需要八千到一万以上。
但神谷用只是将上原绘月的人设原画作为参考从而在3D建模软件上将其具现出来,一般动画的短板放到3D动画上根本就不是问题,哥特风格的精细线条只要在模型雕刻的时候用不同材质刻画一次就可以了。
上原绘月稍稍一怔,神色安然的浅笑道:“是么,这样就好。”
上原绘月交给神谷悠的人设原画共有三份,每一份在服饰气质上基于露比·萝丝的人设都会有所差别,不同于上个世界《RWBY》露比·萝丝人设的简单感,上原绘月的人设原画结合露比·萝丝的英气阳光性格进一步将哥特服饰细化。
之后神谷悠所需要考虑的就是凭借他的能力,是否可以将这种原画细节完美重现出来。