如果说哪种剑术是哈斯奇德最为熟悉的剑术,那么答案就只有一个——就是皮尔斯剑术。
不同与其他剑术,皮尔斯剑术的核心便是【速】和【诈】;在他人还没有防备之时发动加攻击,然后再击中前零点几秒转变招式从而达到一击致命的效果。不过高速挥舞巨剑和匕首可不是一件轻松的事情,通常来说一般人能够持续该剑术一两分钟就会气喘吁吁了。更别提在瞬息万变的战场之中剑士要观察的可不止眼前的敌人,还要去猜测他们的下一步。由于剑术本身就需要使用者去不断猜忌,所以皮尔斯剑术很容易透支一个人的脑力以及体力,即使是一名导师阶的剑士也不敢长时间使用皮尔斯剑术。
不过哈斯奇德可懒得想这些。
“既然猜忌太麻烦,那么就用单纯的蛮力把敌人剁碎!”——很难想象,这句话竟然出自当时只有七八岁的哈斯奇德之口,而更为人所惊讶的是,他真的做到了。
或许就连皮尔斯他本人都没有想过,自己所创造的敏捷流剑术竟被后人衍生出一种以蛮力为主的打法——而这种打法还是出自一名元素圣灵之手。恐怕他老人家的棺材板都要被撞开一个大窟窿出来,至于他是不是火化这一点就不得而知了。
同敏捷流打法不同,由哈斯奇德衍生而来的皮尔斯剑术——好像都看不到这个剑术原本的影子了,那..那就是说,哈斯奇德创造出了一种新的剑术?那就暂且把它认为是哈斯奇德所创造出的独立剑术吧。
这种剑术放弃了原本大剑+匕首/短剑的搭配,反而是双手均持有一把大剑或是特大剑,风格也不再像原本那样委婉内敛,而是直接凭借着剑本身的重量去击飞敌人。每一招均是大开大合的杀招,不留一丝虚伪和欺骗。除非是愚昧到无可救药的蠢蛋,否则没有人会像走进他的攻击范围里面。不然的话——轻则被剑风卷起或者被剑身给锤成重伤,严重的话直接被狂暴的大剑给切成好几部分,其中一部分还会被无情的击飞,想要找全尸体都是一件难事。
可是,这种看起来攻击力足以和神明匹敌的剑术还有几个致命的缺点,正是因为这几个缺点,才导致这种剑术只有哈斯奇德一人使用。
首先,即使是【双持大剑】这个最低要求,普通人穿一身重甲再拿把骑士手半剑就累的够呛,即使是高阶骑士也不敢双持大剑,至于双持更是不可能。而且有那么多时间来锻炼体力,还不如去学习更能造成伤害的魔法或者是保护他人的祝福,就算是术式也要比单纯增加体力要好。
其次,如果一个人的力气能够勉强支撑他双持大剑,那么问题就来了:他该怎么防御呢?在快速移动的时候又该怎么办呢?总不能就拿着两把大剑,然后其他什么也不带吧?盾牌也不带铠甲也不带,如果要快速移动的话,这种目标对于敌人来说就是个移动缓慢的靶子。而且没有装备铠甲就代表着极低的容错率,只要被他人击中就会受伤。除非是受到类似于【洛神的庇佑】这种等级的元素祝福,否则整个人就跟一根火柴一样,折腾不了几下就没了。而一个把自己时间都消耗在锻炼身体的肌肉猛男,又会有多少时间用来学习祝福和魔法呢?
光是从这两点来看,这双持大剑简直就跟寻思无异;不过哈斯奇德就是这个【例外】。
虽然自己身为一名元素法师,不过平日里还是有在做些锻炼,再加上伊娜维特给自己加装的机械臂又进一步提... -->>
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