委托温思柳去弄防毒面具,找到另一条道路通关《天命引路人》的几率大幅增加,周泽心情愉悦的收起灵石,决定先用纸笔规划一下整个游戏流程。
在落笔之前,他先给笔记本封面加了个‘小说设定’作为保险……一个天天打游戏不想工作的年轻人幻象自己是一个小说作家,也很合情合理。
他把整个通关的流程全用纸笔列了个树行统计图,试图从中找出足够完美的时间安排,以及寻找一些被自己忽略或小瞧了的游戏要素。
提升少女战力是除了游戏通关之外的重中之重。
提升战力的方式有以下五种:吐纳、修习、战斗、灵果、武器。
其中吐纳是最稳固但也最花费时间的。
而修习则在少女领悟了全部秘策前两个法术后,就无法领悟后面的法术,后面只能选择讲解战斗知识,收益虽然相对偏低,但必须得讲几次,否则少女战斗中的表现就太惨不忍睹了……
战斗也能涨战斗知识,属于实战经验。
武器就不用说了,他暂时想不到除了热武器外还有什么更好的冷兵器可以给少女装备,哪怕是杀伤力较大的弩箭,在后期战斗也没有太大价值。
灵果……周泽觉得这个或许大有搞头。
之前有次少女重创才从妖物口中夺到一颗年份足够久的灵果,服用后战力当场暴涨一大截,比吐纳几天效果都要好。
可见修行中,天材地宝是极其重要的一环。
周泽若有所思:“如果能摘到数量足够多、效力足够强的灵果,或许能把少女的战力提升一大截。”
他之前虽然把整张地图探索完了,但那是数百次读档后才营造出来的效果。
实际上,单一存档线里的少女几乎很少出去摘灵果吃,大部分时间都在保守吐纳,只有在食物快吃完了才会出门探索一下。
秘境里的灵果其实很多,但大部分效力强的都被妖物守护着,自古宝物强者居之,免不了一番恶战。
“说起来,那四头妖兽所镇守的祠堂应该就是四灵阵的四大阵眼,用来防止邪魔脱离封印的……原以为它们是阻碍剧情的妖邪,没想到杀它们的我原来才是反派。”
周泽略有感慨,反正下次他是不打算再杀那四只憨憨妖兽了。
至于其他妖物……能不杀尽量不杀,试试看能不能达成‘仁慈之师’的成就吧。
其实吃那些修炼了不知道多少年有灵智的妖物,仔细想想也挺残忍的,让少女尽量以普通动物和灵果为食也不是做不到,就是游戏流程会稍微难点。
至于路上遇到的妖物以及夺灵果时的战斗,完全可以让少女用‘锁灵’来战斗,或者由他用‘气息掌控’把妖物吓跑也并不无不可。
‘锁灵’作为第二个从秘策‘法’修习出来的法术,能够以自身灵力强行压制禁锢敌人的行动,重点在于需要接触到敌人。
比起‘执灵’少了一些杀伤戾气,进攻性大打折扣的同时却多了一份仁慈。
叮咚~砰砰砰!
在周泽一条条分析游戏内容时,玄关响起门铃声和急促的敲门声。
这种组合……不用猜也知道是路楚珺。
“完蛋了,我妈知道我昨天跑去老宅子的事了,正拎着鸡毛掸子追杀我呢,快开门,让我躲一下... -->>
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