中非常重要的一部分,你们必须学会如何与它们并肩作战,形成独特的战斗联系和阵型。好了,该说的都说完了,准备开始吧。”
这个名为“三只猴子”的游戏,是卡卡西根据他年轻时在暗部接受的感官剥夺训练而设计的,它结合了防御和适应性训练。
在游戏过程中,三个小鬼会被分别剥夺说话、听觉或视觉的能力,目标是在不被卡卡西“杀死”或者标记的情况下,从A点到达b点。游戏有两种主要的模式,一种是“优势”,另一种是“劣势”。“劣势”模式会剥夺他们最强的感官,而“优势”模式则会剥夺其他感官,以锻炼他们的优势感官。
“我最讨厌玩这个模式了,压力太大了。”鸣人抱怨道,一边说着,一边结了个印,相当于忍者专用的隔音耳塞。
“嗯。”佐助表示赞同,然后闭上眼睛,结了个封印术的印。
小樱没有说话,但她结完印后,轻轻拍了拍自己的喉咙,示意卡卡西,她的术已经准备就绪了。
卡卡西开始倒计时,他一边大声报数,一边弯下手指,三个小鬼已经做好了起跑的准备。
他们有三个安全区域可以选择:伊鲁卡的公寓,伊鲁卡所在的忍者学校教室,以及一乐拉面馆。这三个地点几乎构成了一个等边三角形,就在火影大楼和行政大楼的边缘地带。
每一个地点都有各自的优势——一乐拉面馆总是人满为患,小鬼们可以更容易地隐藏在人群中;
伊鲁卡的公寓屋顶是开放式的,而且有很多角落和缝隙可以躲藏;
忍者学校人流量大,而且走廊狭窄,很难追踪目标。最后一个选择是最明显的,但也是距离最远的。
当最后一只手指弯曲,卡卡西松开了拳头。他很想知道这次谁会赢,但转念一想,这并不重要,反正无论如何,他才是那个赢家。
***
“哎呀,鹿丸,我们才训练了几个小时而已!”
“别管他了,井野。我们休息一下吧?”丁次抱怨道,可怜巴巴地望着阿斯玛。
他们的老师叹了口气,目光在怒气冲冲的金发女孩、饥肠辘辘的胖小子,以及在树荫下呼呼大睡的奈良一族少年之间来回移动。
“好吧,那就休息一会儿。”他最终还是妥协了。
“可是,阿斯玛老师,如果我们不好好训练,怎么能变得更强呢?”
“你是想说,你怎么才能追上小樱吧。”鹿丸懒洋洋地说道,没精打采。
井野的脸腾地一下红了。
“现在说这个干什么?”
“好吧,反正你也没必要和她比。”鹿丸小声嘟囔了一句,然后翻了个身,背对着他们,继续睡觉了。
井野愣了一下,显然是被他的话给惊到了,但她很快就回过神来,带着一丝困惑的笑容,望着鹿丸的背影,半开玩笑地说道:
“你难道就不能好好说话吗?为什么一定要把赞美说得像是在贬低别人?”
“我那可不是在赞美你。”迷迷糊糊的声音传来,伴随着一个长长的哈欠。“我只是在陈述事实。”
还没等井野想好该如何反驳,身后的树林里就传来一阵轻微的沙沙声,像是有人正在靠近。
阿斯玛警觉地抬起头,看向不速之客,然后挑了挑眉。
“玄间?你怎么会在这里?”阿斯玛问道。井野转过身,看到一个高大的身影站在榆树的阴影下,正是玄间。