成了一片火海,火势迅速蔓延至远处,把红灯笼也烧成了灰。
又过了半小时,火终于熄灭,只某些地方残余点点火星和袅袅青烟,丁子行发现众人所处之地是一片荒岭,由于光线昏暗,也不清楚多远多大,甚至连方向也无法辨识。
继续沿着火烧后仍可辨认的小路前行,未几,眼前遍地是荒坟野冢,原来是一片乱葬岗。远处萤火隐现,幽幽飘荡。
见众人心力俱疲,丁子行命令停下歇息,一名死侍内急,就走到旁边的一棵柳树下,掏出物事放起水来,水流撞击柳树,刷刷声犹能传入众人耳中。
突然,一阵红光亮起。
出乎意料地,这名死侍拉着拉着尿,就被点了灯笼。
丁子行等人迅速跑过去一看,只见柳树上钉着第三块木牌:规则三,不得随地大小便,谁拉谁死!
等等!第一块是不得说粗话,第二块是不能随地吐痰,第三块是不能随地大小便!这……这特么是一个必须讲文明、树新风的鬼地方?
如果老子在柳树上刻一句“丁某到此一游”,是不是也得被点灯笼?
至此,原本七名死侍只剩下了三名。
诡异!无法抵抗!
丁子行看着余下的三名死侍,完全没了再继续追踪的勇气。他甚至很不解,对方既然有这样神鬼莫测的实力,为什么不干脆一次把大家干掉……除非,除非对方在享受猫捉老鼠游戏带来的变态快感!
想到这里,丁子行越发肯定自己的判断。
逃啊!不逃等死啊!
丁子行握着手枪,带队沿小路原路返回,急急如丧家之犬,战意全无!
……
某个隐秘角落内,练英雄、柳无心、乌鸦在一块幕布前,把丁子行一行的所有行为尽收眼底。
其实练英雄作为梦境的主人,是可以感知梦境内的一切情景的,但为了柳无心和乌鸦看得了热闹,只能具现了一块幕布,把自己感知到的映像投影出来。
柳无心看到三名死侍的不文明死法,笑得到处打滚。虽然早猜到她不是一般人,但见她丝毫不因杀人有任何心理压力,反而开心成这个鬼样子,练英雄就知道自己还是低估了她。
不过练英雄自己是完全笑不起来的,太累了,三小时内使用了三次“燃魂”,哪怕已经很小心地选择魂力最弱的丙等死侍下手,紫金陀螺又加速补充魂力,却还是要了练英雄半条命。
甚至为此,他不得不冒险亲自出马,在荒野小路上偷袭了一名早就吓破了胆、走一步看三步,以至于自己掉队了挺远都没发现的死侍。
这个织梦场景是在下矿洞前早就织造好的,练英雄原本命名为“鬼地”,只是希望营造恐怖的氛围,在入梦者不具备强大梦中清明能力的情况下,他从心理上占据优势,方便自己逃命和偷袭。
而之所以选择把场景设置为黑夜,当然是为了防止织梦细节出现漏洞时,降低被敌人识破的风险。实际上这个场景只有数百平方米,之所以让丁子行等人感觉很大很真实,不过是练英雄巧妙利用了“鬼打墙”的错觉而已。
所以当一名死侍用不知道在哪听来的土方法,咬破舌尖喷出血雾来破“鬼打墙”时,柳无心和乌鸦都快要笑死了,但练英雄还是配合那名死侍演了一出戏。
练英雄没想到,自己灵机一动,临时将“鬼地”调整为“不文明的惩罚·鬼地”,和后来才觉醒的“燃魂”结合使用,竟起到了超乎寻常的震慑效果。
做这一切,最关键的一点,正是为了让乙等觉醒、魂力水平不比练英雄弱多少的丁子行,
看着丁子行一行慌不择路地奔逃的映像,练英雄知道所有铺垫工作都完成了。
是时候去结束这场战斗了。
他站起身,感觉自己的魂力基本回复了正常水平,就准备离开。
柳无心看了看他,转过脸去也不说话,但此时,练英雄识海内的系统却突然响起了提示音!
“叮!”
“恭喜你具现技能提升到二级,奖励随机武器具现图纸一张!”
“奖励已发送到系统邮筒,请查收!”
练英雄一愣,时机这么巧的吗?
他进入识海取出奖励图纸,轻车熟路地鉴定,白光一闪,鉴定后图纸为:
黄金·无声之狙·狙击枪。