点声音。只有一些会日语的华夏玩家配合着喊两句不明意义的话语。
在第四日凌晨十分,借用折叠式传送阵和龙帮的跨过传送阵,华夏联军已经有八十万部队登陆日本,并且人数还在源源不断地增加。
等到终于有日本玩家发现了事情不对的时候,华夏联军已经闪电般袭击了落樱城附近的三个村落和两座小城市。国战系统提供了便利的行会战发动模式,如果攻击玩家城市,以第一攻击为准,系统自动发送双方行会行会战通知。
日本玩家接到第一个通知的是一个小型行会,当时在外做任务的该行会会长一脸吗,懵逼,等他回到自己的行会城市时,迎接他的是一片废墟和一眼望不到头的军队。他甚至来不及发出什么消息,成片的魔法攻击就结束了他的生命。
华夏大军在鹿岛快速推进,目前已经进行到了该地的系统主城,得到消息的日本玩家奋力抵抗着,然而不成规模地散兵正在节节败退。高射程的攻城武器排成列向着城墙扫射,轩辕和王耀学到的最实用的一招就是不走寻常路。攻城一定要攻破城门?比起谁都会重点关注的城门,明显城墙要好攻克的多,而且日本城市的城墙,普遍比华夏要矮。
日本星网,新世纪专区沸腾了。然而,除了未登陆的玩家看到消息立刻上线外,那些已经在游戏里的玩家已经无法下线。
“叮叮叮,由于华夏区对日本区发动行会战数量已达上限,默认双方开启全面战争模式,期间双方玩家下线默认死亡,72小时内无法接通游戏,请玩家注意。”
海面上,日本的总指挥松下愤怒地咆哮了一句什么,一个阴阳师职业的玩家马上使用了一张昂贵的回城卷轴先行回城。
日本两大行会调动玩家npc士兵,开始大量向鹿岛移动。大规模的传输甚至导致了传送阵的堵塞爆满。
“可以了,冲锋吧。”面前的系统城市城墙已经被炮火轰出大块缺口,轩辕下令重骑兵冲锋。
这些重骑兵npc由几十家行会抽调集中,等级从600-800不等,数万人的冲锋队伍是相当可怕地,系统城市的城防npc除了在距离尚远的时候使用弓箭魔法等远程技能进行了反抗外,尽数淹没在了铁蹄之下。
一直到第四天晚上,华夏联军才正式和日本的大部队相遇。
啸歌指挥了正面战场,钱来运转,玩的是情怀,风宿言分别带着一部分军队向着另一个方向分线而去,不多久,长袳岛等邻近地遇袭的消息传来,当地驻扎行会有山口组属下联盟的,当即向山口组发去了求援信息。
轩辕则在落樱城中通过通讯水晶处理国内事宜。
天枢发来的视频请求中询问是否放开散人及零散小行会登入日本,并说韩国一行会代表要求通话,希望能够在本次战争中分一杯羹。
轩辕想了道:“可以开放散人玩家进入,日本的散兵也不少,正面战场暂时不方便插入,安排他们先打打游击吧。韩国那边跟他们说我们铺路困难,让他们付买路费,至于路费多少,你看着谈。对了,王耀那边怎么样?”
天枢应了一声后道:“王耀联盟方面调动了很多部队,但是全集中在他们主城里,我之前联系过偶滴神一次,他说最晚明天凌晨能到。从双子城调动的能源来看,似乎是什么大家伙。”
轩辕道:“暂时战况不吃紧,倒是不急。看来海上拖得日本人很紧啊。”
天枢点头道:“是,海潮已经换了两个指挥,战况很焦灼,看得出日本舰队想要返航,一直在拖住他们。不过逼急了不排除对方强行脱战的情况,等靠近对方港口,我方舰队消耗巨大,不宜追击过深。”
轩辕最后关照了一句“及时补充落樱城消耗品物资”后,两人结束了这场对话。
在华夏和日本打的如火如荼的时候,米国人的舰队和俄国舰队在太平洋上发生了冲突。起因,似乎是俄国人运输的一批货物里出现了米国国器的情报。米国人一听,还能坐得住?
国器持有者所在的行会和其他几个米国大行会当即对其进行了拦截,俄国战斗民族不是白叫的,仍是几艘货船和一小队战舰扛到了国内大部队的支援,两个大国一触即发。