醒。
总算是在裁判那里没有留下什么不好的印象。
被裁判训斥后的青井低着头,默默等到了四颗坏球。
“真狡猾。”
走上一垒前,青井说道。
“谢谢夸奖。”
李元让微笑着回答。
李元让避免了与对手最难缠的打者交手。接下来站上打击区的是五棒和田。一位队内长打能力数一数二的强棒。
不过现在对于杉农大附来说,打击的确实性反而更重要。
虽然假如和田发挥了自己的长打实力打出本垒打的话立刻就能扳平比分。
但出局的话也立刻能够让比赛结束。
“这个和田高校通算打击率大概不到四成。如果只看三年级的成绩,反而还更低。只有三成二左右。”
休息区里,田古雾拿着他的记事本确认着对手的资料。
坐在他旁边一本正经听他介绍的,是日语水平小有进步,但还是几乎听不懂日常对话的唐纳德平田。
不管怎么说,根据田古搜集的资料。和田每三次打击才会打出一只安打。
在一场定胜负的高校级别的比赛里,这算不得是非常高的概率。
“不过这个和田这场比赛还没打出安打把。按照概率来说,现在打出安打的可能性岂不是大大增加了?”
插话的人是球队的指导老师佐藤。平时沉迷于智能手机的他现在实在没什么东西可以打发时间,不得不对比赛投入注意力。
“打击率的数据不是这么看的。且不说打击率只能代表以前的成绩。就算是把三成打率看做安打出现的概率,也不是说打击十次就一定有三支安打。”
“可是手机游戏里不是出现概率一百分之一的卡牌,抽一百次就必出什么的嘛。”
不愧是智能手机沉迷者的佐藤老师,看来平时手机游戏没少课金。
“那是游戏公司为了对付你们这种不懂数学的家伙做出来的伪随机。实际上如果真的每次都去取随机数,结果应该是……”
IT部出身的田古一时兴起恨不得拿出纸笔写抽卡代码给佐藤老师看。
但猛的一下他才察觉到刚才讲了“不懂数学的家伙”这种话。
他抬起头,看了一下佐藤老师的表情。对方一脸期待的等着他的讲解。
于是田古翻到记事本的空白页。
“如果用伪代码来解释的话应该是这样的……”
田古趁着佐藤老师没反应过来,赶紧把他的注意力转移到手机游戏的抽卡机制上。总算是蒙混过关。
比赛场上,球数已经变成两好两坏。
为了稳妥,这一次面对和田的对决,李元让的配球保守了很多。
紧跟在一颗外角高球后面的第五球是一颗外角低的曲球。
和田没有挥棒。但裁判却判罚这是一颗好球。
李元让利用两颗球之间高度的差异让和田对纵向空间的判断出了误差。
总算是赚到了九局下半最后一个出局数。
队友们涌上投手丘争相与福岛队长拥抱。
而李元让穿着捕手厚重的护具,没有去凑那个热闹。只是在外围拍了拍队友们的肩膀表示庆贺。
这一拍引起了队友们的注意。大家纷纷跑过来抱住了李元让。
尽管不习惯体育会系的这种满身大汗拥抱的习惯。但李元让还是被队友的喜悦感染,并没有躲闪。