一个黑暗阵营的魔导师,被指派到光明阵营后方进行破坏活动,屠杀行动只是为了他的个人私欲的计划,其他一同行动同伴他一个都没通知,只是说了自己去收集情报就开始单独行动。笔记本中最后一段记录了他已经成功召唤出了炎魔,就差去庄园地下室收服这个仆从。至于为什么在地下室画召唤阵,自己却在三楼内召唤,笔记本内也给出了答案。
原来炎魔自带一个焦热领域的光环,一定范围内所有可燃物都会开始燃烧,什么准备都没就贸然和炎魔接触,很可能是炎魔都还没动手,自己就死在了这个焦热领域里。
拉德尔在地下室召唤炎魔的召唤阵外围布置了六个寒冰法阵,在成功召唤出炎魔的时候就马上启动寒冰法阵给炎魔来造成一次伤害,然后再靠一些道具的帮助,收服炎魔简直轻而易举的事,只可惜剧情发展的不对,一个吊灯直接砸死了拉德尔。
“那么看来炎魔是百分百被召唤成功了。设计员估计也是觉得现阶段一个低级副本四个强力BOSS太难,直接砍去了一个,可喜可贺。”裴毅看完,耸耸肩表示庆祝。
“也不知道炎魔具体实力怎么样,虽然现在知道了炎魔在地下室。”慕丝妮担忧的说。
“那我们直接去地下室还是继续去罗林那里?”米尔斯让裴毅做决定。
“先去罗林那里吧,如果罗林没有魔化,我们应该能找到点东西。”裴毅想了一下,虽然现在直接不去打罗林去打炎魔能直接通关副本,但最后副本通关率只有75%,这个也是前天一次不停机更新加进来的小补丁,毕竟有些副本太长太大型,所以出于考虑,官方加了只需要打完最终BOSS就能通关副本,具体通关率看有没有打完所有副本BOSS,噩梦难度下的副本通关率就另外单独算。100%通关率通关箱子给好东西的几率就上升,反之则不变。主要是方便一些只想打某些特定BOSS拿掉落的,追求速推的和没有太多玩游戏时间的人。
其余四人对裴毅打算继续往上走,去罗林的房间没有任何的意见。
再一次仔细检查完拉德尔的房间没有新的发现,五人就离开房间,开始朝罗林所在的五楼前进。
路上的小怪也一样从警卫变成了骑士,这些骑士在噩梦难度下变成堕落骑士,从原先困难难度下基本是长剑长枪变成了重盾战锤。
这一下子就直接让米尔斯没办法再仗着重甲和大盾莽起来了。
重锤这种打击类为主的武器面对穿着铠甲类的敌人有很好的效果,不过当对手拿着这种武器的时候,估计大部分穿着铠甲的人都不想看见。
一路上由于没有了米尔斯在前面拉仇恨,众人只好稳扎稳打,慢慢推进。不过即使是这样,中间也有好几次险象环生,噩梦难度下的堕落骑士依然是四人一组,但配合上和困难难度差别很大,困难难度只是两人一组的联合进攻,到了噩梦难度经常就是四个打一个,就算是裴毅顶在前面也有挨了好几下,不过万幸还是有惊无险。
一路上打打打的,总算到了罗林的房间门前。