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姗姗来迟的《生化危机:生存》负责人王昌元一看叶乐的样子,心里就大呼不妙。
被叶乐大骂一通后,王昌元神色显得尴尬无比。
但是王昌元:“杨总,从穿越和高自由度这两个大特点来看,我觉得这款游戏的工作量很可能不是一年两年能完成的,三千多年的历史,可写的东西太多了,书籍目录的小节数量几乎是无穷无尽的!”
杨云点点头,站起来郑重说道:“之前我让你们去《小小创世神》学习经验,现在看来你们什么都没学到,你们知道什么叫做沙盒游戏吗?”
接下来叶乐说道:“我给你们解释沙盒游戏。你们见过沙盘吗?军事演习必备的工具,它的特点就是只有一个大框架,里面只有一种物质,就是沙子。比如你现在正在和蓝军对战,摆一个与他对战的沙盘。如果要与白军对战,那将沙盘推倒重来,再摆一个。你想摆成什么,都是由你自己决定!”
王昌元若有所思:“您的意思是。让游戏玩家自己决定游戏内容?”
叶乐点点头,指着自己说道:“假如我是某个作者笔下的一个主角。游戏初始赋予我男性,身高180,长相憨厚老实,拿手的武器是一把大剑,诸如这种类似的设定。
很多人在代入这个角色时,可能会觉得不太满意。
因为现在女性玩家也有很多,而且高大的人物角色也并不一定就是每个玩家喜欢的。
有些游戏玩家就喜欢弓和枪,你让他们都拿大剑,那么玩家的满意度就会相对很低。
有些人就喜欢可爱呆萌的人设,也有些喜欢邪魅的或是阳光俊朗的。
不过作为一款沙盒游戏就没有这些繁琐的设定,玩家是很自由的。
他们可以选择自己喜欢的形象,使用自己喜欢的武器,去自己想去的地方而不是非得去完成那该死的主线任务!懂吗?”
“只要不影响故事主线,那么游戏主角。或者是其他的模型都可以修改基本数据,而且不会影响到整个游戏的完整性?”一个小职员似懂非懂道。
另外一个年轻的游戏设计师就表现的有些激动了:“这样如果是rpg游戏,玩家完全可以做出一个和自己外形一模一样的主角出来,玩家使用自己喜欢的武器、穿自己喜欢的服饰,这样想起来的确很不错!”
王昌元也迅速想到扩展形式:“将玩家自己设计成主角,将自己的朋友设计成队友。一起战斗。或者将某些被主角痛殴的大反派改成自己老板的模样,这样想必是大受欢迎的啊!”
没想到叶乐更是气不打一处来:“你们已经不止一次说懂了!我的天,我都快被你们气疯了。这样吧,你们每个人把手机拿出来把我接下来的话录音,回去之后多听,然后好好想想。”
ps:现在后悔呀,后悔!不该写游戏节目,老感觉自己没写好。