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第456章 改与不改(二合一)

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    企鹅游戏的会议室里,无数人正围绕着《乱斗三国》应不应该改变而激烈的争论。

    周凯语气激动地企图说服企鹅游戏的高层,让他们支持自己计划。

    “《乱斗三国》最近玩家的反馈很差,而且自从英雄联盟一出世后,我们的口碑包括在应用市场的评分直线下降,我觉得我们现在已经遇到了困境,必须大改版。”

    企鹅游戏某位大腹便便的部长根本没意识到问题的严重性,在他心里面《乱斗三国》能为他们赚钱,所以没必要再花那么大功夫去制作新游戏。

    “小周,哪有你说的那么严重。现在咱们的《乱斗三国》不也还像以前那么赚钱吗?上次我去总公司马总还夸我们为集团作出了很大的贡献。”

    企鹅游戏的总经理也赞同到。

    “对呀,对呀!要真像你说的那么改,玩家又会觉得是我们抄袭极光游戏,而且我们取消了那些东西还怎么赚钱?”

    本来和周凯说好要一起向领导提议制作乱斗三国2.0版本的王英俊,居然很不靠谱的掉头拍起来领导的马屁,顺水推舟说道。

    “以我看极光游戏本来就是托大了,只靠售卖那些东西估计还没咱们赚的多,不能让玩家变强鬼才买他们的东西呢!”

    周凯虽然对极光游戏充满了误解和怨气,可是他却并不像这些企鹅游戏的高层一样沉醉于自己美梦中不愿意醒来。

    他之前也通过各种渠道拿到了《英雄联盟》的一测激活码,特意对其研究了很长一段时间。

    得出的结论便是:《乱斗三国》很有可能成为伪MOBA游戏的代表,从此饱受玩家的吐槽。

    并且英雄联盟的确要比他们优秀太多了,他们没有能力限制极光游戏推广《英雄联盟》唯一能做的就是改革。

    否则英雄联盟公测之日,就是《乱斗三国》敲响丧钟之时。

    《英雄联盟》并没有乱斗三国那么多的付费商品,而且《英雄联盟》里的所有付费商品都不会为玩家增加属性和战斗力加成,其游戏平衡性之强,秒杀《乱斗三国》几十条街。

    但企鹅游戏有很多高层依旧固执地认为极光游戏,这样做是赚不了钱的。

    在他们眼里这样的模式简直是搬着石头砸自己的脚。

    可是事实真的是这样吗?

    《英雄联盟》你花一万块跟一分钱并没有什么大区别,这一点和《乱斗三国》完全不一样。

    不花钱不影响游戏平衡的网络游戏一只手都数不过来。

    这样的游戏实在不多,而且往往能够一直火下去的游戏反而就是这样的游戏,周凯自己也心知肚明。

    一款游戏在短期之内再赚钱又怎么样,比得过那些既能增加口碑还能放长线钓大鱼的游戏吗?

    前几天公司为了抹黑《英雄联盟》不知道从哪儿找来了一群脑残水军,大部分人根本没玩过英雄联盟就好意思装英雄联盟玩家对其评价。

    看看这些人的评价,周凯都感觉自己的智商受到了侮辱。

    “LOL竟然好多外挂,这叫人怎么玩,全是挂啊!有个拖着大砍刀的英雄,叫什么蛮族之王好像!我擦。打到空血,可是到最后怎么也打不死,还把我杀了。他肯定是开挂了。”

    “上次放假打了一局,有个叫死亡颂唱者的。我都把他打死了,我头顶一道光,结果我也死了,难道他死了还能放技能?外挂太多了,什么垃圾游戏!”

    “有次打着打着,对面忽然来了一个拿矛和盾的,还是从天上下来的,差点给我吓死,这游戏居然也和CF一样有飞天挂。”

    “还有一开大招的时候身边都是乌鸦那个,我玩的无极剑圣,我砍他,他居然还在涨血,这么多外挂和BUG也好意思把它拿出来秀?”

    “你们都已经很好了,我遇见过突然之间就能让我黑屏的,白屏的时候我已经被秒了。”

    “那个叫探险家的更夸张,几秒一个闪现,要不要人活了?唉,不能玩了,英雄联盟开挂的太多了,感觉以后不会再爱了。

    ”

    这些水军要么只是单纯的看了一两个视频,要么就是道听途说。

    虽然他们的出发点是想把自己假扮成一测玩家然后对游戏评价增加说服力更好欺骗更多的大众。

    可是,好歹找一群有脑子的呀!

    请的都是些什么玩意儿,刚一发帖就被懂行的玩家骂成猪,别提多丢人了!

    周凯本以为所有人都会赞同他的意见,却没有想到这些高层都不支持自己把游戏制作成《英雄联盟》那样。

    他们用各种理由否决了自己,让他很是恼火,一气之下干脆摔门而去。

    ..........

    另一边,叶乐此时正在极光游戏的总部审核着英雄联盟的最新策划案。

    一测和表演赛都已经圆满结束了,现在已经进入到对之前玩家所反映的和系统检查到的BUG和漏洞进行修复的流程了。

    除了这些东西,《英雄联盟》自身也有很多不足的地方需要加强。

    叶乐相当重视这款游戏,以至于经常都会亲临英雄联盟项目组,而且对于游戏的改动以及每一步的流程他都会亲自审查一遍,以保这款游戏不偏离出自己的心理预期。

    游戏本身的不足之处不多,主要是形同虚设的举报系统和极其低下的玩家素质,最影响游戏体验。

    那种一言不合马上挂机送人头,一个失误抓住无限喷要投降的太常见了。

    这个问题叶乐相当的重视,相信游戏正式公测后玩家第一眼所看到的是一个良好的游戏环境。

    其二,前世就有很多玩家抱怨腾讯代理的LOL并不良心,对比美服、台服等等外服,你可以明显看出来区别,无论是英雄价格还是皮肤价格还是符文页。

    举例子,美利坚玩家只需要花10美元就能买到电玩人马皮肤。

    前世的汇率与这个世界并不相同,十美元大概等于60—70人民币之间。

    而国人则需要花129人民币来买同样的一款电玩人马皮肤。

    是个人都能看出其中的价格差距,毕竟多花了将近一倍的价格... -->>
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